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EA首次针对《星战前线2》的补给箱系统给出回应

文章来源:yobo体育官网下载         发布时间:2022-01-06 01:30

本文摘要:EA最近的生活并不辛苦,在《极品飞车20》被各媒体争夺后,参加《星球大战:前线2》公测的很多玩家也开始责备游戏的粮箱系统,EA最近再次参加游戏的微交易系统似乎让很多玩家感到不满。《极品飞车20》的惨淡销售额也可能说明这个尝试已经结束了。 以前用户在游戏中获得的粮箱是根据在游戏中获得的时间而计算的,不依赖于比赛中的分数,而是关于卢克斯天行者这样的角色计算了约40小时的游戏时间,被大部分用户接受今后不会根据玩家的反应进行调节。

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EA最近的生活并不辛苦,在《极品飞车20》被各媒体争夺后,参加《星球大战:前线2》公测的很多玩家也开始责备游戏的粮箱系统,EA最近再次参加游戏的微交易系统似乎让很多玩家感到不满。《极品飞车20》的惨淡销售额也可能说明这个尝试已经结束了。

以前用户在游戏中获得的粮箱是根据在游戏中获得的时间而计算的,不依赖于比赛中的分数,而是关于卢克斯天行者这样的角色计算了约40小时的游戏时间,被大部分用户接受今后不会根据玩家的反应进行调节。以前有玩家以80美元扮演黑武士的角色,EA回答说这是制作组的笑话。今后著将再次引起这样的问题。

另外,他根据粮箱系统的目的,在玩家关闭箱子后,因为巴士的目的是感受来自不同英雄的喜悦,所以中止这个微型交易系统。


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